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効果 習得キャラクター 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 52000 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロウ・ギュール 派遣 派遣名 Lv 備考 鉄華団本部脱出幇助 - 解説 本来の意味の「悪運」ではなく、ロウが解釈する「九死に一生を得る」と同義の効果内容となっている。 1ステージ中1度のみだが、HP0になっても撃破されずにHP1で生き残ることができるようになる。 ENは回復しない。 このアビリティで生き残った場合、撃破された扱いとならないので敵にチャンスステップは発生しない。 機体が弱い序盤や支援反撃で即死もありえる超高難易度のどちらでも機能する反面、機体やパイロットの能力が敵を上回るようになる中盤ではやや腐り気味になる珍しいアビリティ。 一見火力には繋がらない耐久アビリティに見えるが、必ずHP1になるので逆境や武装効果「底力」と組み合わせる事でダメージを大幅に伸ばすことができる。 他にも不可能を可能にする男や怒れる瞳の条件も必ず満たせるが、これが適用された後は普通に回避する必要があるので支援防御などでのサポートは必須。 敵の支援攻撃・反撃でHP0になる場合、起点となる攻撃も含めてその攻撃全てが終わった後にこのアビリティが適用されるので必ず生き残る事ができる。 ただしその場合に反撃はできない。 本作唯一の脱出機能持ちのアルヴァトーレに搭乗してHPが0になった場合、先にこのアビリティが適用されてアルヴァトーレがHP1で残る。 その後にHPが0になってもアルヴァアロンになるが、その状態でさらにHPが0になるとこのアビリティが適用されずに撃破されてしまう。 幸せのコーラサワーの下位互換であり不死身のコーラサワーとは完全同一だが、こちらはグループ派遣で入手可能。 上記の通りこちらはHP1で残るため、逆境・底力と組み合わせらるのは幸せのコーラサワーに無い利点。 幸せのコーラサワーと同時に習得している場合、あちらが適用されてHPが全回復状態になる。 幸せ・不死身と同時に覚えている場合、1度アビリティで耐えた後にHPが0になるとこのアビリティが適用されずに撃破されてしまう。 アビリティ枠の無駄遣いでしかないので複数覚えさせる必要はない。 初期から覚えているのは自称「宇宙一悪運が強い男」のロウのみ。 序盤からスカウトを狙えるので、囮役や壁役に使うのもありだろう。 不死身のコーラサワーを覚えているコーラサワーとセットにする事で、より安全に壁役を任せる事もできる。
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デート成功選択肢 森林庭園 「アルヴァンドの隣……なんて」 「すごく働きやすい環境だね」 「やんちゃなイメージがないから」 図書館 「そんなことないよ」 「なんだか寂しいね……」 「すごい集中力だよね」 美術館 城にある展示室の話は好感度上昇なし 「うん、好き」 「気にせず使う」 博物館 「私も嬉しいな」 「ロデの歴史博物館とか?」 「そ、そうだよね」 芝居小屋 「ゴメンね、せっかく来たのに……」 「やっぱり姫の役は辛そうだね」 「穏やかで、優しい感じ」 展望台 「嬉しい出会いだったよね」 「すごく面白そうだから」 「優しいよね」 イベント成功選択肢 青の街ララホープ 残り12日(スチルなし) 姫ってどんな人なのかなって思って(好感度up) 会いに行ってみよう(好感度up) 青の街ララホープ 残り8日(スチルなし) いる……かな? もちろん、なれるよ!(好感度up) 紅の街フルガト 残り8日(スチル:薔薇の誘惑) 見たい!(好感度up) うん、好き!(好感度up) 色はどれを選んでも良い(スチル3つ、回想3つ回収) 紅の街ベラリス 残り8日(スチルなし) アルヴァンドが無事だと伝えたら?(好感度up) 緑の国フューラー (スチル:湖のワルツ) 何か理由がありそうだね(好感度up) この際思い切って聞いてみよう そうだね、出来るなら(好感度up) 緑の街フォモローサ 残り4日(スチルなし) アルヴァンドを相手に選んだ後は選択肢なし 黄の街ゴビオン 残り4日(スチル:礼拝堂の誓い) 一緒に行く!(好感度up) アルヴァンドと一緒にいられますように 疑ったりしないよ(好感度up) このあとの選択肢でED分岐 ノーマルED グッドED 言いたくない! ……言おう - ……ゴメンね(好感度up) ※1 何だか寂しいね(好感度up) ※3 も、もちろんだよ! ※2 そうしよう~ ※4 そうしよう~ ※2 私でよければ……(好感度up) ※4 誇り?(好感度up) - ※4 そんな訳ない!(好感度up) - ※4 ……ついて行きたい(好感度up) ED 遠い微笑み ED:純白のウェディング ※1黄の国グエント、野営中の選択肢(スチルなし) ※2黄の町ラダ 残り3日(スチルなし) ※3黄の国グエント、野営中(スチル:月への問いかけ) ※4黄の街ラダ 残り3日(スチル:静かな情熱) 喜ぶプレゼント 好きなもの 香水/ホワイトナイト 桃のハチミツ漬け 天然石のペンダント 普通 ベレー帽 芝居小屋のチケット 平実オレンジ ゴビオン産わらび餅 貝殻のピアス レナンのヴァイオリン 象牙のペンダント ロデオの呼び鈴 田園風景の絵はがき アムネスの横笛 貴族専用リストバンド 薔薇のアートフラワー
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4人の「ガンダムマイスター」操る4機の「ガンダム」による地球上への全戦争への介入 ミッション レベル 勝利条件 敗北条件 制限時間 出撃不可 解放条件(~クリア) 備考 入手可能パーツ ソレスタルビーイング ★ 敵部隊の殲滅 5分 宇宙・水中専用機 初期 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター ★★ 敵部隊の殲滅 7分 宇宙・水中専用機 ソレスタルビーイング ソレスタルビーイング セブンソード ★★★ モラリア基地の撃墜 ガンダムキュリオスの撃墜 10分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダムマイスター ソレスタルビーイング 暴かれる力 ★★★ タオツー撃墜 トレミーまたはガンダムキュリオスの撃墜 9分 地上・水中専用機 セブンソード ソレスタルビーイング 共振する者 ★★★ ティエレン宇宙型(セルゲイ機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 ガンダムヴァーチェの撃墜 10分 地上・水中専用機 セブンソード ソレスタルビーイング ガンダム鹵獲作戦 ★★★★ 4機のガンダムいずれかの撃墜 13分 地上・水中専用機 セブンソード 人革連 小型プロペラントタンク 折れた翼 ★★★★ ユニオンMS部隊の殲滅 ガンダムデュナメスの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 ソレスタルビーイング 体験版にあったステージ プロペラントタンク 抱きしめたいな、ガンダム ★★★★★ デュナメスの撃墜→スローネアイン撃退→離脱許可 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 UNION 刹那 ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜→アルヴァトーレ・アルヴァロン→GNフラッグ撃破 5分 汎用機のみ 絶望の鎖折れた翼 ソレスタルビーイングクリアでダブルオーED 大型ブースター小型プロペラタンク擬似GNドライブ 絶望の鎖 ★★★★ AEU外人部隊の殲滅 ガンダムエクシアの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 ソレスタルビーイング 世界を止めて ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 絶望の鎖 折れた翼 ソレスタルビーイング ハロ 終わりなき詩 ★★★★★ GN-X(コーラサワー、ソーマ・ピーリス、セルゲイ機)の撃墜(コーラサワー機は2度)後アルヴァトーレ、アルヴァアロンの撃墜 ナドレのSPAに爆発力が無いのでアルヴァ戦はキツイ プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 二つの心と同時出現 ソレスタルビーイング プロペラントタンク 二つの心 ★★★★★ GN-X(セルゲイ機)(ピリース機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 終わりなき詩と同時出現 ソレスタルビーイング 大型ブースター 世界の歪み ★★★★★ ガンダムの掃討 5分 汎用機 絶望の鎖 br;折れた翼 国連軍 ハイブリッドアーマー・β ソレスタルビーイング EX ★ 敵部隊の殲滅 5分 宇宙・水中専用機 シークレット14(EX以外のSEED・OOクリア)購入 ソレスタルビーイング ガンダムマイスター EX ★★ 敵部隊の殲滅 7分 宇宙・水中専用機 ソレスタルビーイング EX ソレスタルビーイング セブンソード EX ★★★ モラリア基地の撃墜 ガンダムキュリオスの撃墜 10分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダムマイスター EX ソレスタルビーイング 隠し腕 折れた翼 EX ★★★★ ユニオンMS部隊の殲滅 ガンダムデュナメスの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム鹵獲作戦 EX br;暴かれる力 EX共振する力 EX ソレスタルビーイング]] 刹那 EX ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜→アルヴァトーレ・アルヴァロン→GNフラッグ撃破 5分 汎用機のみ EXのガンダム折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム ソレスタルビーイング 擬似GNドライヴ大型ブースター br;HARO 絶望の鎖 EX ★★★★ AEU外人部隊の殲滅 ガンダムエクシアの撃墜 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 EXのガンダム鹵獲作戦暴かれる力 共振する力 ソレスタルビーイング 世界を止めて EX ★★★★★ ガンダムスローネツヴァイの撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 EXの折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム ソレスタルビーイング 暴かれる力 EX ★★★ タオツー撃墜 トレミーorキュリオスの撃墜 9分 地上・水中専用機 セブンソード EX ソレスタルビーイング 終わりなき詩 EX ★★★★★ GN-X(コーラサワー機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 刹那 EX世界を止めて EX ソレスタルビーイング 共振する者 EX ★★★ ティエレン宇宙型(セルゲイ機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 ガンダムヴァーチェの撃墜 10分 地上・水中専用機 セブンソード EX br;基地・サーシェスのみ撃破クリア ソレスタルビーイング 二つの心 EX ★★★★★ GN-X(セルゲイ機)(ピリース機)の撃墜 プトレマイオスの撃墜 18分 地上・水中専用機 EXの刹那世界を止めて ソレスタルビーイング ガンダム鹵獲作戦 EX ★★★★ 4機のガンダムいずれかの撃墜 13分 地上・水中専用機 セブンソード EX 人革連 抱きしめたいな、ガンダム EX ★★★★★ デュナメスの撃墜→スローネアイン撃退→離脱許可 15分 LLサイズ・宇宙・水中専用機 EXのガンダム鹵獲作戦暴かれる力共振する力 UNION 世界の歪み EX ★★★★★ ガンダムの掃討 5分 汎用機 EXの折れた翼絶望の鎖抱きしめたいな、ガンダム 国連軍 HARO br;新型マニピュレータハイブリッドアーマー・β強化型サスペンション br;GNドライブ エクシアを使う機会が多い。そのままでも何とかなるがある程度強化しておくと安心。連合との決戦ではソーマ・ピ-リスの駆るGN-Xに注意。ある程度削ると錯乱が発動、強力なSPアタックを仕掛けてくる。まともに喰らえばまず助からない。アルバトーレ戦では開幕ゲロビに警戒したい。ビグロの時のように撃墜確定ではないものの危険なことには変わらないので、エリアに侵入したらすぐに回避を始めよう。トランザムを発動させれば確実。刹那のみ、最後にGNフラッグが出現。出現位置はエリア中央なので待ち構えて出現と同時にSPアタックで倒してしまうといいだろう。 連合側ではガンダムを相手にすることになるが、基本的にこちらの機体の性能が低いので無理せず遠くから攻撃しよう。幸い、味方の数は多い。ハレルヤの錯乱には注意。 EXではSEEDと同じくガンダムに乗るには登場制限をクリアする必要があるので注意。 こちらはGN-Xがいるのいで多少は融通が利くが・・・ GMか神業持ちならガンダムキュリオスが使いやすくてオススメ。
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シナリオ攻略 第48話 『夜明けの鐘』 勝利条件 前編 敵の全滅。 中編 敵の全滅。⇒アルヴァトーレの撃墜。(敵増援出現後) 後編 アルヴァアロンの撃墜。 敗北条件 前編 味方戦艦の撃墜。 刹那・ロックオン・アレルヤ・ティエリア、いずれかの撃墜。 中編 味方戦艦の撃墜。 刹那、ロックオンの撃墜。⇒刹那の撃墜。(味方援軍出現後) 後編 刹那の撃墜。 SRポイント獲得条件 前編 4ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 中編 なし。 後編 なし。 フローチャート 前編 初期隠し要素の条件を満たしている場合、GN-X(ユニオン兵)のうちの1機がGN-X〔強〕(ジョシュア)に変更。 難易度Hardの場合、トーラスが〔強〕に変更。 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) ダイグレン(ダヤッカ) ガンダムエクシア(刹那) ガンダムデュナメス(ロックオン) ガンダムキュリオス(アレルヤ) ガンダムヴァーチェ(ティエリア) 出撃選択×16 初期敵 トールギス(ゼクス) GN-X〔強〕(セルゲイ) GN-X〔強〕(ピーリス) ランスロット・エアキャバルリー(スザク) ジークフリート(ジェレミア) トーラス〔強2〕(ノイン) GN-X〔強〕(パトリック) GN-X〔強〕(ダリル) GN-X(AEU兵)×5 GN-X(ユニオン兵)×5 GN-X(人革連兵)×5 トーラス(OZ兵)×12 トールギスの撃墜ノインが撤退。 GN-X(セルゲイ)の撃墜GN-X(ピーリス)が、セルゲイの東隣接マスに強制移動。 ピーリスに、精神コマンド「ド根性」「集中」「不屈」が掛かる。 GN-X(セルゲイ)がマップにいる状態で、GN-X(ピーリス)の撃墜GN-X(セルゲイ)が撤退。 ピーリスに、精神コマンド「ド根性」「集中」「不屈」が掛かる。HP全快の状態から、もう一度倒すことになる。 敵の全滅前編終了。 中編 初期難易度Hardの場合、ガンダムスローネツヴァイとトーラスが〔強〕に変更。 プトレマイオスのHPが最大値の75%に低下、移動不可。 刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリアの気力が30上昇。 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) ガンダムエクシア(刹那) ガンダムデュナメス(ロックオン) ガンダムキュリオス(アレルヤ) ガンダムヴァーチェ(ティエリア) 初期敵 ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス) GN-X(AEU兵)×4 GN-X(ユニオン兵)×3 GN-X(人革連兵)×3 トーラス(OZ兵)×12 ガンダムスローネツヴァイの撃墜ロックオンが撤退。 敗北条件2が変更。 ガンダムスローネツヴァイの撃墜、またはアレルヤとティエリアの撤退、または4PP味方増援が、MAP北西に出現。 敵増援が、MAP西に出現。 全ての味方の気力が30上昇。 勝利条件1が変更。 味方増援 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) ダイグレン(ダヤッカ) 出撃選択×12 敵増援 アルヴァトーレ(アレハンドロ) アルヴァトーレの撃墜残りの敵部隊が撤退、中編終了。 後編 初期刹那の気力が最大値まで上昇。 初期味方 ガンダムエクシア(刹那) 初期敵 アルヴァアロン(アレハンドロ) アルヴァアロンの撃墜、または4PPステージクリア。 敵データ 前編 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 トールギス ゼクス 47 H 4300042250 7(4) 9400 16 1 ガンダニュウムアーマー 底力L6、Eセーブ、ブロッキング、見切り、ダッシュ、カウンターL8ヒイロを狙う GN-X〔強〕 セルゲイ 47 H 2780027050 8(5) 8400 12 1 補助ISC EN回復(小)指揮官L4、底力L7、Bセーブ、見切り、ガードスメラギを狙う GN-X〔強〕 ピーリス 47 H 2780027050 8(5) 8400 12 1 スナイパーキット EN回復(小)見切り、ガード、カウンターL8、闘争心アレルヤを狙う ランスロット・エアキャバルリー スザク 47 H 3660035850 6(4) 8800 18 1 ユグドラシルドライブ 見切り、サイズ差補正無視、戦意高揚、ブロッキング、底力L9、Eセーブゼロを狙う ジークフリート ジェレミア 47 H 2850027750 7(7) 5800 14 1 脊髄反射コネクタ 底力L7、戦意高揚、見切り、ガード、サイズ差補正無視、精神耐性ゼロを狙う トーラス〔強2〕 ノイン 46 H 1780017050 7(4) 6600 10 1 - 底力L3、援護攻撃L3、連携攻撃、援護防御L3、ガード五飛を狙う GN-X〔強〕 パトリック 46 H 2780027050 8(5) 8400 12 1 プロペラントタンク EN回復(小)底力L9、強運、戦意高揚、ブロッキング刹那を狙う GN-X〔強〕 ダリル 46 H 2780027050 8(5) 8400 12 1 - EN回復(小)底力L5、ブロッキング、援護攻撃L3 GN-X AEU兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 5 - EN回復(小)HPの低い戦艦を狙う(2機) GN-X ユニオン兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 5 - EN回復(小) GN-X 人革連兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 5 - EN回復(小)HPの低い戦艦を狙う(2機) トーラス〔強〕 OZ兵 45 H 10600------ 7(4) 4100 8 -- 12 - トーラス OZ兵 45 H ------6050 6(4) 4100 6 12 -- - GN-X〔強〕 ジョシュア 46 H 2780027050 8(5) 8400 12 1 - 隠し要素EN回復(小)技量205 中編 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 ガンダムスローネツヴァイ〔強〕 サーシェス 47 H 33900------ 7(4) 6800 16 -- 1 オートリペアマシン EN回復(小)極、気力限界突破、サイズ差補正無視、カウンターL7、底力L9、再攻撃刹那を狙う ガンダムスローネツヴァイ サーシェス 47 H ------25150 6(4) 6300 14 1 -- オートリペアマシン EN回復(小)極、気力限界突破、サイズ差補正無視、カウンターL7、底力L9、再攻撃刹那を狙う GN-X AEU兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 4 - EN回復(小) GN-X ユニオン兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 3 - EN回復(小) GN-X 人革連兵 45 H 1380013050 7(5) 6400 10 3 - EN回復(小)HPの低い戦艦を狙う(2機) トーラス〔強〕 OZ兵 45 H 10600------ 7(4) 4100 8 -- 12 - トーラス OZ兵 45 H ------6050 6(4) 4100 6 12 -- - 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 アルヴァトーレ アレハンドロ 46 H 9060089100 9(-) 32000 24 1 金塊50000 MAP兵器GNフィールド(5000以下無効)、EN回復(大)Eセーブ、Bセーブ、戦意高揚、気力+(命中)、ガード、ブロッキング 後編 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 アルヴァアロン アレハンドロ 46 H 1960018850 7(4) 23000 16 1 金塊50000 GNフィールド(5000以下無効)、EN回復(中)Eセーブ、Bセーブ、戦意高揚、気力+(命中)、ガード、ブロッキング イベント詳細 前編 セルゲイより先にピーリスを撃破すると、ピーリスの精神コマンド使用イベントが起き、ピーリスをもう一度撃墜できるようになる。ただし、ピーリスのパーツは一度しかもらえず、セルゲイは撤退してしまう。 セルゲイを先に撃破した場合も、ピーリスの精神コマンド使用イベントが起きる。ピーリスは一度しか撃墜できないが、セルゲイを撃墜できて彼の持つパーツ(補助ISC)も入手できるので、通常はこちらがおすすめ。 MAP兵器でセルゲイとピーリスを同時撃墜すると二人分の資金・経験値・PP・パーツがもらえる上に、もう一度ピーリスを撃墜可能になる。やはりパーツは一度しかもらえない。 アレルヤがピーリスと戦闘後、両者生存でアレルヤがアレルヤ+ハレルヤ状態に変化、気力が最大値まで上昇。AB「回避率+20% 命中率+20%」に変更。精神コマンドが信頼→友情・熱血→魂に変化(共に消費SPは変わらず)集中・根性・直感の消費SPが10になる。 格闘と射撃+1、技量+9、防御+3、回避+2、命中+4増加する。 ピーリス撃墜で通常のアレルヤに戻る。 敵の全滅で中盤へ。HP、気力等は全てリセット。 中編 初期味方00勢の強化パーツ変更、改造等は不可。 ヴァーチェは前編でナドレになっていた場合、最初からナドレになる。アレルヤはアレルヤ+ハレルヤの状態となる。 サーシェス撃墜でロックオン撤退。 アルヴァトーレ撃墜で後半へ。HP、気力等は全てリセット。 後編 マップクリア時、ガンダムデュナメス(ロックオン)永久離脱。ガンダムデュナメスの改造資金が還元。ロックオンの撃墜数70以上で強化パーツ「ハロ」入手。 攻略アドバイス 前編・中編・後編(一騎打ち)の3部構成。前編・中編それぞれで「サラリーマン」「社長」技能及び万丈のABが有効。中編以降で敗北してもコンティニューはそこからでSRポイントを失う事も無い。事前に00勢を強化していれば稼ぐ事もできる。 デュナメスは強制出撃メンバー唯一の援護攻撃持ちなので、事前に武器を改造しておくとサーシェス撃墜の大きな力となってくれる。資金はステージクリアの離脱時に還ってくるので安心しよう。 クリア後のサブオーダーは前編と中編のどちらにも出撃させなかったメンバーしか選べないので注意しよう。 次話ではフリーズするバグがあるため、クリアしたら必ずセーブを。 前編 前編はリアル系敵キャラ勢揃い。ここで精神・強化パーツ等を消耗しても中編で全回復する(後述のナドレのみ例外)ので出し惜しみの必要は無い。 信頼補正を得やすい、マクロス系が便利。戦艦が狙われやすく、修理の機会が多くなるので、修理機を最低1機は出しておきたい。 1PPで味方を東と西に分けると、敵も東西に分かれて、最後まで合流しづらくなる。部隊を分ける場合は、東をやや厚くし、バランス配分に注意。 部隊を分けずに、北のアステロイド帯で迎え撃つ戦法も有効。 ゼクスとノインは、2EPから移動開始。 セルゲイとピーリスとパトリックとダリルは、3EPから移動開始。 1ターン目から近付いてくるスザク&ジェレミアに注意。二人ともゼロ狙い。ジェレミアはP武器の射程が7、見た目変わらないスザクも底力Lv9とかなり強化されている。 対ジェレミア・スザクに、鉄壁をかけた長射程スーパー系を、アステロイド帯に置くのも有効。ただし、後続のGN-Xとあわせて3ターンほど連戦になりやすいので、必中 鉄壁用のSPや、補給に注意。スーパーリペアキットや、ダイグレンのリーロンなどからの、精神コマンド「補給」によるサポートが欲しい。 GN-Xの攻撃目標はバラけやすく、複数の(移動後)攻撃可能対象がある場合、どの味方機に攻撃をしかけてくるか、判別がしづらい。P武器の射程が5あるのも、やっかい。 そこで、2PPに速攻でスザクとジェレミアを倒し、味方機をアステロイド帯に固めて配置しておくと、2EPに殺到するGN-Xに対処しやすい。信頼補正や指揮官補正がかかり、リアル系は命中率100%、被弾率0%になることも多い。(難易度Normal、運動性5段階改造程度の場合) 戦艦はやや狙われやすいので、援護防御機を隣接させておけば、万全。かく乱をかけておけば、戦艦の被弾率は減るが、なくてもいける。 アステロイド帯に入りきらない機体や戦艦は、GN-Xの移動後攻撃の射程に入らないよう、後方に下げておいてもよい。 ノインは五飛を、ゼクスはヒイロを、パトリックは刹那を、セルゲイはスメラギを狙ってそれぞれ動く。 ピーリスはアレルヤを狙って動くが、イベントでアレルヤ+ハレルヤになると狙わなくなる。 GN-X(AEU兵)のうちEPで最後に動く2機と、GN-X(人革連兵)のうちEPで最初に動く2機が、残りHPが最も低い戦艦を狙って動く。 敵の半数以上は太陽炉を搭載した機体なので、刹那にABがあると大暴れできる。 セルゲイとピーリスをMAP兵器で同時に撃破するとピーリスに精神コマンドがかかり復活するので、資金や経験値が若干お得。強化パーツは1度目の撃墜時しかもらえない。 隠し要素で出現するGN-Xジョシュア機はユニオン兵の一人に代わり出現する。その場合機体能力・獲得資金・PPが中ボス仕様に変更されている。 中編 しばらくは00勢のみで戦わなければならない。敵はそれほど強くないが、00勢を全く育成していないならさすがに厳しい。3ターン耐えるだけでもいいが、ここに来るまでに熱血を覚えるレベル40程度まで上げておきたいところ。 さっさとクリアしたければあえてアレルヤとティエリアを撃墜されて増援を出す手もある。 GN-X(人革連兵)のうちEPで最初と最後に動く機体が、残りHPが最も低い戦艦を狙って動く。 エースや強化パーツで気力が上がっていればフェルトの激励ですぐ気力が140になり、トランザムが使えるのでサーシェスが倒しやすくなる。刹那にAB&魂があれば無改造でもかなり削れるし、改造度次第では一撃で撃墜できる。ハロにかく乱があれば使っておくと無駄がない。 エクシアの武器改造6段階、気力146で刹那が魂を使い、邪魔をしに来る真北のトーラスを、ヴァーチェで撃墜しておくと、1EPに突っ込んできたサーシェスを、一撃で倒せることを確認。(難易度Normal) ジェフリーが連続行動を習得していれば、MAP兵器で6機程度をまとめて撃墜するチャンス。狙うなら、ランカのディスクを装備しておくとよい。 アルヴァトーレのGNフィールドは味方の特殊能力と違い5000以下のダメージ無効なので注意。すぐ倒す気なら構わないが、散っている雑魚を倒していると気力が高くなりガードが発動する。プトレマイオスに1人は脱力要員がいるが、もう1人いるとなお安心。MAP兵器を持っているが使わない(難易度Normal)。 後編 エクシアとアルヴァアロンの一騎打ち。 実質的な勝利条件はアルヴァアロンの撃墜もしくは3ターン経過となる。 アルヴァトーレに比べ非常に脆くなっているので、魂とABがあればトランザムで一蹴できる。ABが無い場合は、魂+武器改造6段階程度で一撃可能。 意識的に改造・育成を放棄していなければ十分撃墜は可能。必中さえ覚えていれば、無改造低LVでもハイパージャマーとプロペラントタンク等で一応撃墜は可能。 戦闘前会話 前編 ゼクス 初戦闘、ヒイロ、アムロ、クワトロ ノイン 初戦闘 セルゲイ 初戦闘 ピーリス アレルヤ(2回) パトリック 初戦闘 ダリル 初戦闘 スザク 初戦闘、ゼロ、カレン ジェレミア 初戦闘、ゼロ ジョシュア 初戦闘 中編 サーシェス 刹那、ロックオン アレハンドロ 初戦闘、刹那、スメラギ、ヒイロ、アムロ、カミーユ、ガロード、シン、キラ、ロラン、ゼロ、主人公 後編 アレハンドロ 刹那 隣接シナリオ 第47話 『迎えられる勝者』 第49話 『虹』
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XXXG-00W0 Wガンダムゼロ(EW) 特徴 通常機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 81000 915 M 21000 450 33 31 28 8 A A B - C FINAL COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 28600 507 71 69 66 8 A A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 2200 20 0 2~3 連射 105 25 バスターライフル×2 3400 55 0 3~5 射撃BEAM2 65 7 ツインバスターライフル 6000 65 0 4~6 射撃BEAM3 70 5 ツインバスターライフル 10000 150 0 ~ MAP(BEAM) 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ゼロシステム搭載 ユニットの能力向上パイロットの性格変更 攻撃・防御+5命中・回避率+10 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B アルヴァアロンWガンダムWガンダムゼロ Vガンダム∀ガンダム(能力解放)翼を持つガンダム フェニックスガンダム(能力解放) ターンX オーガンダム(実戦配備型) 宇宙用高機動試験型ザク 開発先 開発先 2 Wガンダム 備考 地形適性が空A宇宙A、サイズMで非常に優秀。身軽も生きる。HPとENがトップクラスの高さだが、その分EN消費は激しい。 BEAM兵器主体だが主兵装のツインバスターライフルは長射程でBEAM3、バスターライフル×2もBEAM2。Iフィールド持ち以外相手なら遠慮無く使っていける。 フォビドゥン、陽電子リフレクター、アルヴァトーレに注意。 ゼロシステムの補正は強いがテンション面でのデメリットも大きい。 通常版ツインバスターライフルを特定地形(宇宙、対地)で撃つと演出がそれぞれ変化する。 TV版に比べMAP兵器の威力は高くなっているが扱いにくい。
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《アルヴァ/Alva》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間(マイテイ人) 職業 なし レインド失踪に関するマイテイ人 射撃型 紛争時代は突撃スナイパーと称されていた 金髪の下ろした短髪。Yシャツに迷彩柄のジーパンをしている。目の色は青 口調は堅く、自身よりも劣っている者と判断すれば荒口調になる不器用な青年 過去、ロバートの背中を見続けその背中に浮かぶ強さと残虐性に尊敬し、自身も戦う事を決意 ロバートの息子にしてスナイパーをマシンガンのように扱う様から、かなりの戦闘力を有していたが 城に堂々と入り込んできたアオに油断し、突如投げられたナイフで額を突き刺され、死亡 関連ページ ロバート グヮン スィル 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)⑤】?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D R・ジャジャ 2 ギャン改 3 バウ 4 ガズアル 4 ガズエル アカツキ 2 ストライクガンダム - - - アクトザク 2 ザクII改 3 ハイザック 6 ザクIII 20 ザク50 アグリッサ 1 AEUヘリオン 2 AEUイナクト - - アッガイ 3 アッグガイ 4 ゴッグ - - アッグガイ 2 アッガイ 3 ゴッグ - - アッザム 5 アプサラスII - - - アッシマー 3 ギャプラン - - - アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム アプサラスII 2 アッザム 5 アプサラスIII - - アプサラスIII 2 アプサラスII 5 ビグザム - - アルヴァアロン 2 GN-X 5 アルヴァトーレ - - アルヴァトーレ 2 GN-X 3 アルヴァアロン - - アルトロンガンダム 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク - - α・アジール 2 ギラ・ドーガ 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 サザビー アレックス 2 ジム・カスタム 3 ガンダム 4 アレックス-CA 7 ネティクス アレックス-CA 2 アレックス 5 ネティクス - - アンフ 3 ティエレン地上型 3 ティエレン宇宙型 - - イーゲル 2 ウァッド 2 ゴッゾー 3 フラット - イージスガンダム 3 ストライクガンダム 3 ブリッツガンダム 4 レイダーガンダム - Ex-Sガンダム 2 Sガンダム 8 ディープストライカー - - イフリート 2 グフ 3 ドム 4 イフリート改 5 ケンプファー イフリート改 2 イフリート 3 ギャン - - インパルスガンダム 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 6 デスティニーガンダム インフィニットジャスティスガンダム 2 ジャスティスガンダム - - - インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 2 インフィニットジャスティスガンダム - - - ヴァイエイト 2 トーラス 3 ビルゴ 4 メリクリウス 5 ガンダムヘビーアームズ ウァッド 3 ゴッゾー 5 フラット 6 ウォドム - ヴァル・ヴァロ 3 ビグロ 5 ブラウ・ブロ - - Vガンダム 1 コア・ファイターV 2 ガンイージ 6 V2ガンダム - Vガンダム(ベーシック) 3 ジャベリン 10 Vガンダム 13 ハロ - V2アサルトバスター 2 Vガンダム 3 V2ガンダム - - V2ガンダム 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター - - Wガンダム(ベーシック) 5 リーオー(OZ) 10 Wガンダム 13 ハロ - Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 5 Wガンダムゼロ 7 Wガンダムゼロ(EW) Wガンダムゼロ 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) - Wガンダムゼロ(EW) 2 Wガンダム - - - ウィンダム 2 ダガーL 2 ダークダガーL - - ヴェルデバスター 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル - ウォドム 2 ウァッド 4 強化型ウォドム - - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム - 宇宙用高機動試験型ザク 2 ザクII 3 ドム 3 リック・ドム - エアリーズ 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 4 トーラス AEUイナクト 2 AEUヘリオン 6 アグリッサ - - AEUイナクト(デモカラー) 2 AEUイナクト - - - AEUヘリオン 2 AEUヘリオン陸戦型 3 AEUイナクト(デモカラー) - - AEUヘリオン陸戦型 2 AEUヘリオン 4 AEUイナクト - - エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ストライクダガー 12 ストライクガンダム 15 ハロ - エグザス 2 メビウス・ゼロ - - - エビル・S 3 デナン・ゾン 4 デナン・ゲー 6 ダギ・イルス - エビル・ドーガ 3 α・アジール 5 ラフレシア - - M1アストレイ 3 M1アストレイ(シュライク) 4 ムラサメ - - M1アストレイ(シュライク) 2 M1アストレイ 3 ムラサメ - - エルメス 4 ブラウ・ブロ 6 キュベレイ - - オーガンダム 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ オーバーフラッグ 2 ユニオンリアルド 3 ユニオンフラッグ - - オクト・エイプ 2 セプテム 4 クラウダ - -
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《アルヴァ/Alva》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 人間(マイテイ人) 職業 なし レインド失踪に関するマイテイ人 射撃型 紛争時代は突撃スナイパーと称されていた 金髪の下ろした短髪。Yシャツに迷彩柄のジーパンをしている。目の色は青 口調は堅く、自身よりも劣っている者と判断すれば荒口調になる不器用な青年 過去、ロバートの背中を見続けその背中に浮かぶ強さと残虐性に尊敬し、自身も戦う事を決意 ロバートの息子にしてスナイパーをマシンガンのように扱う様から、かなりの戦闘力を有していたが 城に堂々と入り込んできたアオに油断し、突如投げられたナイフで額を突き刺され、死亡 関連ページ ロバート グヮン スィル 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)⑤】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D R・ジャジャ 2 ギャン改 3 バウ 4 ガズアル 4 ガズエル アカツキ 2 ストライクガンダム - - - アクトザク 2 ザクII改 3 ハイザック 6 ザクIII 20 ザク50 アグリッサ 1 AEUヘリオン 2 AEUイナクト - - アッガイ 3 アッグガイ 4 ゴッグ - - アッグガイ 2 アッガイ 3 ゴッグ - - アッザム 5 アプサラスII - - - アッシマー 3 ギャプラン - - - アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム アプサラスII 2 アッザム 5 アプサラスIII - - アプサラスIII 2 アプサラスII 5 ビグザム - - アルヴァアロン 2 GN-X 5 アルヴァトーレ - - アルヴァトーレ 2 GN-X 3 アルヴァアロン - - アルトロンガンダム 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク - - α・アジール 2 ギラ・ドーガ 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 3 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 5 サザビー アレックス 2 ジム・カスタム 3 ガンダム 4 アレックス-CA 7 ネティクス アレックス-CA 2 アレックス 5 ネティクス - - アンフ 3 ティエレン地上型 3 ティエレン宇宙型 - - イーゲル 2 ウァッド 2 ゴッゾー 3 フラット - イージスガンダム 3 ストライクガンダム 3 ブリッツガンダム 4 レイダーガンダム - Ex-Sガンダム 2 Sガンダム 8 ディープストライカー - - イフリート 2 グフ 3 ドム 4 イフリート改 5 ケンプファー イフリート改 2 イフリート 3 ギャン - - インパルスガンダム 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 3 ガイアガンダム 6 デスティニーガンダム インフィニットジャスティスガンダム 2 ジャスティスガンダム - - - インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 2 インフィニットジャスティスガンダム - - - ヴァイエイト 2 トーラス 3 ビルゴ 4 メリクリウス 5 ガンダムヘビーアームズ ウァッド 3 ゴッゾー 5 フラット 6 ウォドム - ヴァル・ヴァロ 3 ビグロ 5 ブラウ・ブロ - - Vガンダム 1 コア・ファイターV 2 ガンイージ 6 V2ガンダム - Vガンダム(ベーシック) 3 ジャベリン 10 Vガンダム 13 ハロ - V2アサルトバスター 2 Vガンダム 3 V2ガンダム - - V2ガンダム 2 Vガンダム 6 V2アサルトバスター - - Wガンダム(ベーシック) 5 リーオー(OZ) 10 Wガンダム 13 ハロ - Wガンダム 3 ガンダムデスサイズ 3 ガンダムヘビーアームズ 5 Wガンダムゼロ 7 Wガンダムゼロ(EW) Wガンダムゼロ 2 Wガンダム 3 トールギス 4 Wガンダムゼロ(EW) - Wガンダムゼロ(EW) 2 Wガンダム - - - ウィンダム 2 ダガーL 2 ダークダガーL - - ヴェルデバスター 2 バスターガンダム 3 ストライクノワール 3 ブルデュエル - ウォドム 2 ウァッド 4 強化型ウォドム - - ウォルターガンダム 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 5 グランドマスターガンダム - 宇宙用高機動試験型ザク 2 ザクII 3 ドム 3 リック・ドム - エアリーズ 2 リーオー(地上) 2 リーオー(宇宙) 2 リーオー(OZ) 4 トーラス AEUイナクト 2 AEUヘリオン 6 アグリッサ - - AEUイナクト(デモカラー) 2 AEUイナクト - - - AEUヘリオン 2 AEUヘリオン陸戦型 3 AEUイナクト(デモカラー) - - AEUヘリオン陸戦型 2 AEUヘリオン 4 AEUイナクト - - エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ストライクダガー 12 ストライクガンダム 15 ハロ - エグザス 2 メビウス・ゼロ - - - エビル・S 3 デナン・ゾン 4 デナン・ゲー 6 ダギ・イルス - エビル・ドーガ 3 α・アジール 5 ラフレシア - - M1アストレイ 3 M1アストレイ(シュライク) 4 ムラサメ - - M1アストレイ(シュライク) 2 M1アストレイ 3 ムラサメ - - エルメス 4 ブラウ・ブロ 6 キュベレイ - - オーガンダム 3 ガンダムエクシア 3 ガンダムデュナメス 3 ガンダムキュリオス 3 ガンダムヴァーチェ オーバーフラッグ 2 ユニオンリアルド 3 ユニオンフラッグ - - オクト・エイプ 2 セプテム 4 クラウダ - -
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CB-0000G/C リボーンズガンダム 性能 リボーンズガンダム/リボーンズキャノン COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 142600 850 M 15600 190 315 285 315 6 A B B - B ○ ○ 武装 リボーンズガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型GNビームサーベル 1~1 4000 20 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~5 4700 37 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNバスターライフル 2~4 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNフィンファング 2~4 3600 20 5 特殊射撃 90% 10% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 リボーンズキャノン 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 TRANS-AM 1~5 4700 37 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 エグナーウィップ 2~4 2800 16 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ GNバスターライフル 2~4 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン(最大出力) 3~7 4200 27 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン MAP 4200 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + GNキャノン アビリティ リボーンズガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する →リボーンズキャノン GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型) 毎ターンENを最大値の15%回復する リボーンズキャノン 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する →リボーンズガンダム GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型) 毎ターンENを最大値の15%回復する 開発元 開発元 6 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 7 アルヴァトーレ 6 1.5ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トラゴス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガルムガンダム 2 0ガンダム(実戦配備型/GNドライヴ搭載仕様) 5 ダブルオーガンダム 5 1.5ガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 リボンズ・アルマークが自分用に準備したガンダム。擬似太陽炉によるツインドライヴシステムを搭載しており、その戦闘力はダブルオーライザーにも勝る。 劇中での扱い通り、本作ではダブルオーライザーよりもわずかに各性能が上。しかしEN回復やTRANS-AM・RISERの有無といった違いもあり、単純な比較はできない。 変形によって2つの姿を使い分けることが可能。基本性能は適性を含めて同一なので、必要な側で戦えばよい。 Gモード高消費・高POWのサーベルとライフル、CRI率10%持ちの覚醒射撃が特徴。命中率90%と両立している覚醒武装は他に無いため明確な強みと言える。覚醒パイロットならばこちらの形態を主力にすれば問題ない。 Cモードビームサーベルとファングの代わりに特殊格闘エグナーウィップと射程7の高威力ビーム射撃、MAP兵器が使えるようになる。非覚醒パイロットならこちらを主力にしたい。 気になる点として、他のハイエンド機体と比べ機動力が6止まりな点が挙げられる。補強手段こそあるがそのために一つ枠が割かれるのは少々いただけない。他に武装の燃費が全体的に悪め。残りHPの少ない相手に対してはCモードのエグナーウィップを使うなどして抑えていきたい。 Cモードに限れば覚醒不要の変形機体ということもあり、グラハム・スペシャルの恩恵を受けられる機体としてはかなり高位。もっと強い機体はクリア後解禁かつビーム過多なので、特殊攻撃が使えるこちらも十分利点がある。 開発元はダブルオーライザー・アルヴァトーレ・1.5ガンダムの3通り。わざわざ育てたダブルオーをこちらに組み替えるのは正直無駄だし、アルヴァトーレは若干開発系譜が奥まっているし大型機なので育てにくい。1.5ガンダムは0ガンダムから狙っていれば序盤からでも届くため、基本的にはこちらから攻めるようにしたい。 ここからダブルオーガンダムへの開発が可能。他に開発してない機体があるならガルムガンダムや0ガンダムに戻るのもアリだが、本機から性能がガクッと落ちてしまうため気をつけたい。